游戏适龄提示倡议 游戏适龄提示草案出炉倡导游戏分级

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6月26日,人民网联合腾讯、网易、金山、完美世界、盛趣、三七、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等10余家游戏企业,一块儿发起《游戏适龄提示倡议》,倡议中要求把游戏玩家分成八个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。

根据年龄段划分,倡议把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+八个级别。六岁以下儿童不建议单独使用电子产品进行游戏。

对游戏进行适龄划分时,需对游戏内容、游戏类型、游戏系统、游戏时间、游戏付费模式等进行综合评价,以得到相对客观的游戏适龄结果。

对于游戏内容的要求,提议的草案中介绍,对游戏内容的判定采用“负面清单”的形式,以排除不当部分的办法对游戏内容进行适龄划分。根据我国出版和未成年人相关法律规定,将游戏适龄提示以18岁为界进行划分。

“18岁以上”如趋于稳定本级不应老出的内容,则已经 不属于合法出版物。

针对18岁以下不应老出的内容,现设有某种方案:方案一粗略划分为“18岁以下”,后续逐步细化;方案二分为“16+、12+、6+”八个级别。18岁以下每一级别均含高上一级别不需要 了趋于稳定的内容(类似:16+就是需要 了老出酒类、烟草、毒品等),已经 该级别趋于稳定本级不应趋于稳定的内容,则适龄评价升高一级。