《巫师3》制作人称成人元素不要当游戏卖点

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  开发商CD Projekt Red的《巫师》系列一向以成人元素多而闻名,正在开发中的《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》当然太少太少 例外。

  成人元素对一款游戏究竟是利还是弊?日前《巫师3:狂猎》的关卡设计师Miles Tost表示,后来我开发商太少可以正确对待,在游戏中加入成人元素毫无现象。

  “大伙为旺盛期 图片 图片 期期图片 图片 图片 期的玩家制作旺盛期 图片 图片 期期图片 图片 图片 期的游戏(《巫师》系列每一部全部全部都是成人级的),而XXOO毫无现象是成人生活的一每项。”Tost在接受采访时说,“最重要的是,未必过火,未必把成人元素当做你游戏的卖点。后来我你能好好避免这其中的关系,后来我你在适当的时间和地点放满适当的内容,我认为会是很安全的。”

  CD Projekt Red在本月早些后来曾透露,和《战神》系列不同,《巫师3:狂猎》中的XXOO场景只有互动,比较像《质量效应》中那样的动画片段,不过尽管只有 ,后者还是只有 避开争议和抨击。

  另外在此次采访中,Tost还被问到了《巫师3:狂猎》主机版本开发的挑战,这是波兰的这家开发商第二次为主机平台开发游戏,也是大伙第一次有游戏登陆PS平台。Tost表示,尽管PS4和Xbox One和上世代主机比性能后来由明显提升,但依然让大伙许多放不开手脚。

  “和PC平台相比,主机平台性能发挥限制是一一个 挑战。当然我其实这是一次很好的练习,大伙只有再向原来那样,不断提高硬件配置来保证视觉效果了。”

  “主机很不同,你还要提前预计游戏的性能,后来 坚持到底。当然,在技术层面还有各种各样未曾遇到的现象,大伙这次学习了太少太少。”Tost说。

  《巫师3:狂猎》将于明年2月登陆PC、PS4和Xbox One平台。

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